IronSword: Magos y Guerreros II (NES)

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La tierra del Sindarin te convoca, Kuros. Esta vez, el malvado Mago Malkil ha desatado su furia en la forma de los cuatro elementales: Tierra, Viento, Agua y Fuego. Para conquistarlos y derrotar al Mago, debes reconstruir la Espada de Hierro, la única arma que teme Malkil. Viajarás a través de cavernas oscuras y terrenos ardientes, descubriendo tesoros escondidos y hechizos mágicos a medida que avanzas. Busca ayuda de los Reyes Animales, pero ten cuidado con los escupedores viscosos y los cráneos que rompen. Buena suerte, Kuros. ¡Estás a punto de enfrentarte a lo que ningún guerrero ha enfrentado antes!